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Karte · VR-25
Unbekannte Information
Karte
Unbekannte Information
Ludic View Structure openness: fully_hidden · symmetry: symmetric
Etwas ist allen verborgen, aber alle kennen den Wertebereich - der verdeckte Stapel, aus dem gezogen wird.
Designfrage – Wann ist das Werteetikett „Unbekannte Information“ die richtige Wahl – und welche Ludic Experience erzeugt es?
Referenzbeispiel – Spielbeispiele: Pandemic (der Infektionsstapel) · Carcassonne (der Plättchenvorrat) · Tetris (der Stein nach dem nächsten).
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