LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / VC-20

Karte · VC-20

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Ludic View Structure framing: wide

Der Bildausschnitt zeigt eine breite Szene – die Fokus-Entity ist erkennbar, aber klein im Verhältnis zur Umgebung. Mehrere Entities, Raumstrukturen und Umgebungselemente gleichzeitig sichtbar. Der Agent überblickt eine Situation, nicht eine Figur. Typisch für Strategie, Explorations-Momente, Eröffnungssequenzen.

Designfrage – Wann ist „Weit (Wide Shot)” die richtige Wahl für die Dimension Ausschnitt?

Referenzbeispiel – Spielbeispiele: Civilization VI · Factorio · Journey (Explorations-Momente).

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