LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / VC-19

Karte · VC-19

Mittel

Stand
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Mittel

Ludic View Structure framing: medium

Der Bildausschnitt zeigt die Fokus-Entity in voller Größe mit unmittelbarem Umgebungskontext. Die Entity ist klar erkennbar, ihre Beziehung zur Umgebung sichtbar. Der „Allrounder” – genug Nähe für Identifikation, genug Kontext für Orientierung. Standard-Distanz der meisten Gameplay-Situationen.

Designfrage – Wann ist „Mittel (Medium Shot)” die richtige Wahl für die Dimension Ausschnitt?

Referenzbeispiel – Spielbeispiele: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · Horizon Forbidden West · Elden Ring.

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