LUNA / Karte / SP-22
Karte · SP-22
Abgrund
Extreme Räume
Karte
Abgrund
Frame · Extreme Räume spatial
Tiefe ohne Boden – der Raum definiert sich durch das, was fehlt: fester Grund, Sicherheit, Rückkehr.
Designfrage – In eurem Spielraum gibt es eine Tiefe, die endgültig ist. Was steht am Rand des Abgrunds – und was zieht nach unten?
Assoziationen
- Typische Activities – Descending, Risking, Retreating (rechtzeitig), Falling
Kohärenz
Mechanisms: Risk-Reward (näher am Rand = größere Belohnung, größeres Risiko), Point of No Return, Depth Track. Activities: Descending, Risking, Retreating (rechtzeitig), Falling. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (vertikal invertiert), Überlebensordnung.
Stack
Gehört zum Stack
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