LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / SP-21

Karte · SP-21

Höhle

Extreme Räume

Stand
Stack Spatial
Karte

Höhle

Frame · Extreme Räume spatial

Dunkelheit, Enge, das Unbekannte unter der Erde – ein Raum, in dem Licht die wichtigste Ressource ist.

Designfrage – Euer Spielraum liegt unter der Erde. Was verbirgt die Dunkelheit – Schätze, Gefahren, oder etwas, das besser verborgen bleibt?

Referenzbeispiel – Deep Rock Galactic: dunkle Höhlen, Lichtfackeln und das Echo der Spitzhacken. Caverna: eine Höhle als Zuhause, Kammer für Kammer ausgebaut.

Assoziationen

  • Typische Activities – Exploring, Mining, Hiding, Navigating

Kohärenz

Mechanisms: Fog of War (Dunkelheit), Light Management, Exploration, Hazard (Einsturz, Fluten). Activities: Exploring, Mining, Hiding, Navigating. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (Tunnelsystem), Überlebensordnung.

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