LUNA / Karte / SP-21
Karte · SP-21
Höhle
Extreme Räume
Karte
Höhle
Frame · Extreme Räume spatial
Dunkelheit, Enge, das Unbekannte unter der Erde – ein Raum, in dem Licht die wichtigste Ressource ist.
Designfrage – Euer Spielraum liegt unter der Erde. Was verbirgt die Dunkelheit – Schätze, Gefahren, oder etwas, das besser verborgen bleibt?
Referenzbeispiel – Deep Rock Galactic: dunkle Höhlen, Lichtfackeln und das Echo der Spitzhacken. Caverna: eine Höhle als Zuhause, Kammer für Kammer ausgebaut.
Assoziationen
- Typische Activities – Exploring, Mining, Hiding, Navigating
Kohärenz
Mechanisms: Fog of War (Dunkelheit), Light Management, Exploration, Hazard (Einsturz, Fluten). Activities: Exploring, Mining, Hiding, Navigating. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (Tunnelsystem), Überlebensordnung.
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