Karte · SO-08
Mob
Gruppenformen
Mob
Frame · Gruppenformen social
Spontane Masse – keine Struktur, keine Führung, nur Emotion, Dynamik und die Macht der Zahl.
Designfrage – In eurem Spiel bewegt sich eine Masse. Was treibt sie – Wut, Begeisterung, Panik? Und kann jemand die Masse lenken, oder hat sie ihren eigenen Willen?
Referenzbeispiel – Twitch Plays Pokémon: Zehntausende steuern gleichzeitig eine Figur, ohne Führung, und doch kommt das Spiel voran. Fußball: die Welle im Stadion – eine Masse, die sich selbst organisiert.
Assoziationen
- Typische Activities – Swarming, Stampeding, Rallying, Panicking
Kohärenz
Activities: Swarming, Stampeding, Rallying, Panicking. Mechanisms: Swarm AI (Massenbewegung als System), Escalation, Crowd Control, Chain Reaction. Ludic Organisational Structures: Soziale Ordnung (abwesend oder emergent), Räumliche Ordnung (Masse füllt Räume). Ludic Social Structure: Masse als NPC (durch Ludic Regulation gesteuert) oder als emergente Spielerdynamik.
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