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Karte · SI-21

Sacrifice

Ritual und Zeremonie

Stand
Stack Situational
Karte

Sacrifice

Frame · Ritual und Zeremonie situational

Etwas Wertvolles aufgeben – für eine höhere Sache, für andere, für die Zukunft. Der Verlust als bewusste Entscheidung.

Designfrage – In eurem Spiel muss etwas geopfert werden. Was ist das Opfer wert – und wer entscheidet, was aufgegeben wird?

Referenzbeispiel – Schach: das Damenopfer, das die Partie entscheidet. Into the Breach: Ein Mech stellt sich in den Schuss, damit das Gebäude dahinter stehen bleibt.

Assoziationen

  • Typische Activities – Sacrificing, Deciding, Grieving, Committing

Kohärenz

Activities: Sacrificing, Deciding, Grieving, Committing. Mechanisms: Cost (Ressource bezahlen für Effekt), Tradeoff, Legacy (unwiderrufliches Opfer), Triage. Ludic Organisational Structures: Ökonomische Ordnung (Kosten-Nutzen), Soziale Ordnung (Gemeinwohl vs. Eigeninteresse). Ludic Narrational Structure: Heldenreise (Opfer des Helden), Moralische Dilemmata.

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