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Karte · SI-09

Epidemic

Bedrohung und Umbruch

Stand
Stack Situational
Karte

Epidemic

Frame · Bedrohung und Umbruch situational

Etwas breitet sich aus – Krankheit, Gerüchte, Feuer, Angst. Was bei einem beginnt, erfasst bald alle.

Designfrage – In eurem Spiel breitet sich etwas aus. Wie schnell, wie unsichtbar, wie unaufhaltsam – und welche ethischen Entscheidungen erzwingt die Ausbreitung?

Referenzbeispiel – Pandemie: Seuchen breiten sich von Stadt zu Stadt aus, schneller als das Team behandeln kann. Plague Inc.: die Seuche aus der anderen Sicht – sie soll sich ausbreiten.

Assoziationen

  • Typische Activities – Containing, Treating, Sacrificing, Researching

Kohärenz

Activities: Containing, Treating, Sacrificing, Researching. Mechanisms: Spreading (Ausbreitungsmechanismus), Network/Graph (Verbindungen), Quarantine (Isolation), Race (gegen die Zeit). Ludic Organisational Structures: Überlebensordnung, Soziale Ordnung (Solidarität vs. Egoismus). Ludic Narrational Structure: Eskalierende Erzählung, Parallele Erzählung (mehrere Fronten).

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