LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / SI-01

Karte · SI-01

Confrontation

Konfrontation und Spannung

Stand
Stack Situational
Karte

Confrontation

Frame · Konfrontation und Spannung situational

Zwei oder mehr Parteien stehen sich gegenüber: offen, direkt, ohne Ausweg.

Designfrage – Euer Spiel beginnt mit einer Konfrontation. Was steht auf dem Spiel – Macht, Wahrheit, Überleben? Und wer hat die bessere Ausgangsposition?

Referenzbeispiel – Stratego: zwei Armeen, Front gegen Front, kein Ausweichen. Clash Royale: zwei Türme, eine Brücke, offene Konfrontation in drei Minuten.

Assoziationen

  • Typische Activities – Fighting, Debating, Strategizing, Defending

Kohärenz

Activities: Fighting, Debating, Strategizing, Defending. Mechanisms: Combat, Auction/Bidding (Ressourcen-Konfrontation), Tug-of-War, Bluffing. Ludic Organisational Structures: Konfliktordnung, Politische Ordnung. Ludic Narrational Structure: Lineare Erzählung (Aufeinandertreffen als Klimax), Kishotenketsu (überraschende Wendung im Ausgang).

Stack

Gehört zum Stack

Situational
Situational (26 Karten)
Ludic Frame
Zum Term
SI-02 Duel
nächste Karte