LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SI-01

Carta · SI-01

Confrontation

Confronto e tensione

Stato
Stack Situational
Carta

Confrontation

Frame · Confronto e tensione situational

Due o più parti si fronteggiano: apertamente, direttamente, senza via d’uscita.

Domanda di design – Il vostro gioco inizia con un confronto. Cosa c’è in gioco: potere, verità, sopravvivenza? E chi ha la posizione di partenza migliore?

Esempio di riferimento – Stratego: due eserciti, fronte contro fronte, nessuna via di fuga. Clash Royale: due torri, un ponte, scontro aperto in tre minuti.

Associazioni

  • Activities tipiche – Fighting, Debating, Strategizing, Defending

Coerenza

Activities: Fighting, Debating, Strategizing, Defending. Mechanisms: Combat, Auction/Bidding (confronto sulle risorse), Tug-of-War, Bluffing. Ludic Organisational Structures: ordine del conflitto, ordine politico. Ludic Narrational Structure: narrazione lineare (lo scontro come climax), Kishōtenketsu (svolta sorprendente nell’esito).

Stack

Appartiene allo stack

Situational
Situational (26 carte)
Ludic Frame
Al termine
SI-02 Duel
carta successiva