LUNA / Karte / OB-11
Karte · OB-11
Survive
Karte
Survive
Objective survive · preserving
Das Ziel ist nicht Veränderung, sondern Bewahrung – am Leben/im Spiel/funktionsfähig bleiben, während das Spiel Druck aufbaut. LUNA-Ergänzung zu Debus’ durchweg transformativen Zieltypen: Survive ist konservativ.
Designfrage – Baut euer Spiel einen Druck auf, dem die Spielenden möglichst lange standhalten sollen?
Referenzbeispiel – Five Nights at Freddy’s: Bis sechs Uhr morgens durchhalten. Jenga: Den Turm stehen lassen, solange man selbst am Zug ist. Fußball: In Unterzahl das Ergebnis über die letzten Minuten retten.
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