LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / OB-11

Karte · OB-11

Survive

Stand
Stack Objectives
Karte

Survive

Objective survive · preserving

Das Ziel ist nicht Veränderung, sondern Bewahrung – am Leben/im Spiel/funktionsfähig bleiben, während das Spiel Druck aufbaut. LUNA-Ergänzung zu Debus’ durchweg transformativen Zieltypen: Survive ist konservativ.

Designfrage – Baut euer Spiel einen Druck auf, dem die Spielenden möglichst lange standhalten sollen?

Referenzbeispiel – Five Nights at Freddy’s: Bis sechs Uhr morgens durchhalten. Jenga: Den Turm stehen lassen, solange man selbst am Zug ist. Fußball: In Unterzahl das Ergebnis über die letzten Minuten retten.

Stack

Gehört zum Stack

Objectives
Welche Art Aufgabe stellt euer Spiel? (14 Karten)
Ludic Objective
Zum Term
OB-10 Synchronize
vorherige Karte
OB-12 Defend
nächste Karte