LUNA (in Entwicklung)
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Karte · OB-12

Defend

Stand
Stack Objectives
Karte

Defend

Objective defend · preserving

Das Ziel ist die Unversehrtheit von etwas Bestimmtem – eine Basis, eine Zone, eine Figur soll bestehen bleiben, während Angriffe darauf zielen. LUNA-Ergänzung: Defend ist konservativ und das Inverse von Remove.

Designfrage – Gibt es in eurem Spiel etwas Bestimmtes, das die Spielenden gegen Angriffe erhalten müssen?

Referenzbeispiel – Overwatch: Den Punkt halten, bis die Zeit abläuft. Risiko: Einen Kontinent gegen alle Angriffe halten. Fußball: In den Schlussminuten das eigene Tor gegen den Ansturm sauber halten.

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Welche Art Aufgabe stellt euer Spiel? (14 Karten)
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