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Karte · OB-02

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Das Ziel ist das Verschwinden von etwas – Gegner besiegen, das Brett räumen, eine Bedrohung ausschalten. Erfüllt, wenn die designierten Elemente nicht mehr da sind.

Designfrage – Was muss aus dem Spiel verschwinden, damit die Aufgabe erfüllt ist?

Referenzbeispiel – Space Invaders: Alle Angreifer abschießen, bevor sie unten ankommen. Solitär (Steckspiel): Steine überspringen und entfernen, bis nur einer übrig bleibt. Bomberman: Alle anderen vom Feld sprengen.

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