LUNA (in Entwicklung)
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Karte · OB-01

Reach

Stand
Stack Objectives
Karte

Reach

Objective reach · core

Das Ziel ist ein definierter Punkt – räumlich (ein Ort, eine Ziellinie) oder als Schwelle (ein Wert, ein Status). Erreicht oder nicht ist binär; der Weg dorthin ist offen.

Designfrage – Gibt es in eurem Spiel einen klaren Punkt – einen Ort oder eine Marke –, dessen Erreichen die Aufgabe erfüllt?

Referenzbeispiel – Super Mario Bros.: Die Fahne am Ende des Levels erreichen. Celeste: Den Gipfel erreichen. Leiterspiel: Als Erste auf dem letzten Feld ankommen.

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Welche Art Aufgabe stellt euer Spiel? (14 Karten)
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