LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / OB-01

Carta · OB-01

Reach

Stato
Stack Objectives
Carta

Reach

Objective reach · core

L’obiettivo è un punto definito – spaziale (un luogo, un traguardo) o una soglia (un valore, uno stato). Il risultato finale, raggiunto / non raggiunto, è binario; il percorso intermedio invecve è flessibile.

Domanda di design – C’è nel vostro gioco un punto chiaro – un luogo o un segno – il cui raggiungimento soddisfa un determinato compito?

Esempio di riferimento – Super Mario Bros.: raggiungere la bandiera alla fine del livello. Celeste: raggiungere la vetta. Scale e serpenti: arrivare per primi sull’ultima casella.

Stack

Appartiene allo stack

Objectives
Che tipo di compito pone il vostro gioco? (14 carte)
Ludic Objective
Al termine
OB-02 Remove
carta successiva