LUNA / Carta / OB-01
Carta · OB-01
Reach
Carta
Reach
Objective reach · core
L’obiettivo è un punto definito – spaziale (un luogo, un traguardo) o una soglia (un valore, uno stato). Il risultato finale, raggiunto / non raggiunto, è binario; il percorso intermedio invecve è flessibile.
Domanda di design – C’è nel vostro gioco un punto chiaro – un luogo o un segno – il cui raggiungimento soddisfa un determinato compito?
Esempio di riferimento – Super Mario Bros.: raggiungere la bandiera alla fine del livello. Celeste: raggiungere la vetta. Scale e serpenti: arrivare per primi sull’ultima casella.
Stack
Appartiene allo stack
- Objectives
- Che tipo di compito pone il vostro gioco? (14 carte)
- Ludic Objective
- Al termine
- OB-02 Remove
- carta successiva