LUNA (in Entwicklung)
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Karte · EX-08

Discovery

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Discovery

Ludic Experience cognitive_explorative · both

Discovery erfasst Entdeckung, gestillte Neugier und Aha-Erlebnis – das Vergnügen, etwas Neues zu finden, zu verstehen oder aufzudecken: „Ah, so ist das!”

Designfrage – Wollt ihr, dass euer Spiel Entdeckerfreude auslöst – und erkunden die Spielenden aus eigenem Antrieb?

Referenzbeispiel – Outer Wilds: Man kommt nur durch Wissen voran – und plötzlich ergibt das ganze Sonnensystem Sinn. Baba Is You: Die Regel selbst ist ein Block, den man verschieben kann. EXIT – Das Spiel: Der letzte Hinweis fügt sich, und alle rufen gleichzeitig „Ah!”.

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