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Karte · AR-13
Gemeinschaft
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Gemeinschaft
Argumentum community · emergent
Isolation, Fragmentierung oder Entfremdung besteht – Menschen sind getrennt, Verbindungen fehlen oder sind zerbrochen. Verbindungen zerbrechen weiter, Einsamkeit wächst, die Gemeinschaft droht sich aufzulösen.
Designfrage – Wie entsteht Zugehörigkeit in eurer Spielwelt – und was passiert, wenn sie gelingt?
Referenzbeispiel – Stardew Valley: „Das Gemeindezentrum wieder aufbauen – und mit ihm die Gemeinschaft im Tal.“ Death Stranding: „Ein zerrissenes Land wieder miteinander verbinden.“
Kompatibel mit
- Kumulative Erzählung (NA-09) – Beziehungen wachsen über Zeit.
- Slice of Life (NA-05) – Alltag der Gemeinschaft.
- Zyklische Struktur (NA-07) – Gemeinsame Rituale und Jahreszeiten.
Spannung mit
- Aufbau & Blüte (AR-08) – Abgrenzung: Beziehung erfahren vs. Materielles errichten.
Stack
Gehört zum Stack
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- Warum handeln die Figuren in eurer Spielwelt? (13 Karten)
- Ludic Argumentum
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