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Karte · AP-11

Semi-Kooperation

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Semi-Kooperation

Ludic Social Structure modifier · semi_cooperative

Die Agenten sind weder rein kooperativ noch rein kompetitiv – sie teilen ein Grundinteresse, verfolgen aber auch eigene Ziele. Kooperation und Wettbewerb existieren gleichzeitig.

Designfrage – Manchmal Verbündete, manchmal Rivalen – wie sorgt ihr dafür, dass beide Anreize (kooperieren und konkurrieren) im Gleichgewicht bleiben?

Referenzbeispiel – Castle Panic: Alle verteidigen gemeinsam die Burg, aber wer die meisten Monster erlegt, gewinnt. Fußball: Mannschaftskameradinnen wollen gemeinsam siegen und konkurrieren zugleich um den Platz in der Startelf.

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Social Structure
Wer spielt mit wem – und gegeneinander? (14 Karten)
Ludic Social Structure
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