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Karte · AP-02
Duell
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Duell
Ludic Social Structure base_configuration · duo · competitive · individual
Zwei Agenten in direkter Gegenüberstellung – die intensivste kompetitive Konstellation.
Designfrage – Euer Spiel ist ein Duell. Wie sorgt ihr dafür, dass beide Agenten bis zum Ende das Gefühl haben, gewinnen zu können? Wie verhindert ihr „Runaway Leader”?
Referenzbeispiel – Street Fighter: Eins gegen eins, Zug um Zug auf das Gegenüber gelesen. Vier gewinnt: Zwei Personen, ein Brett, kein Ausweichen. Fußball: Beim Elfmeter stehen sich Schützin und Torfrau allein gegenüber.
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