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Karte · AP-01
Solo
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Ludic Social Structure base_configuration · solo
Ein einzelner Agent im Spiel – allein mit sich, mit dem Widerstand aus Regeln, Raum oder Entities oder mit einer selbstgesetzten Herausforderung.
Designfrage – Euer Spiel ist für eine einzelne Person. Was macht die Erfahrung allein lohnenswert? Woraus entsteht Herausforderung, wenn kein Gegenüber da ist?
Referenzbeispiel – Celeste: Allein gegen den Berg – jeder Sturz ist der eigene. Mahjong-Solitär: Paare abräumen, bis das Feld leer ist. Kreuzworträtsel: Feld für Feld, ohne Gegenüber.
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