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Karte · ACT-32
Predicting
Karte
Predicting
Activity flexible
Sich unter Unsicherheit auf einen zukünftigen Ausgang festlegen – eine Vorhersage treffen, auf ein Ergebnis setzen und die Konsequenzen tragen.
Designfrage – Deine Agenten legen sich auf einen kommenden Ausgang fest – worauf wird getippt, und wie viel Information steht dafür zur Verfügung?
Referenzbeispiel – Wizard: Zu Beginn jeder Runde ansagen, wie viele Stiche man machen wird. Tetris: Den nächsten Stein schon im Kopf platzieren. Fußball: Beim Elfmeter legt sich die Torfrau auf eine Ecke fest, bevor der Schuss kommt.
Motivationen
Stack
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