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Karte · ACT-09
Farming
Karte
Farming
Activity flexible
Ressourcen wiederholt und systematisch produzieren – durch Anbau, Zucht oder Wiederholungszyklen.
Designfrage – Deine Agenten investieren Zeit und Pflege für langfristigen Ertrag – was kann angebaut, gezüchtet oder kultiviert werden?
Referenzbeispiel – Bohnanza: Bohnenfelder anlegen und im richtigen Moment ernten. Animal Crossing: Blumen kreuzen, bis seltene Farben wachsen. Minecraft: Weizen anbauen und Tiere züchten, um satt zu werden.
Motivationen
Stack
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