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Karte · ACT-09

Farming

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Stack Activities
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Farming

Activity flexible

Ressourcen wiederholt und systematisch produzieren – durch Anbau, Zucht oder Wiederholungszyklen.

Designfrage – Deine Agenten investieren Zeit und Pflege für langfristigen Ertrag – was kann angebaut, gezüchtet oder kultiviert werden?

Referenzbeispiel – Bohnanza: Bohnenfelder anlegen und im richtigen Moment ernten. Animal Crossing: Blumen kreuzen, bis seltene Farben wachsen. Minecraft: Weizen anbauen und Tiere züchten, um satt zu werden.

Motivationen

  • Escape (MOT-05) – Relaxation: beruhigende Loops.
  • Challenge (MOT-01) – Optimierung der Erträge.
Stack

Gehört zum Stack

Activities
Was tun die Agenten in eurem Spiel? (33 Karten)
Ludic Activity
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