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Karte · ACT-08
Gathering
Karte
Gathering
Activity flexible
Rohstoffe, Materialien oder Informationen aus der Umgebung gewinnen – als Grundlage für andere Activities.
Designfrage – Deine Agenten beschaffen Grundlagen – welche Ressourcen stellt euer Spiel bereit?
Referenzbeispiel – Die Siedler von Catan: Bei jedem Wurf kommen Rohstoffe herein – wenn die eigenen Felder getroffen werden. Animal Crossing: Äste sammeln, Bäume schütteln, Steine klopfen. Pikmin: Die Pikmin schleppen Früchte und Fundstücke zum Schiff.
Motivationen
- Challenge (MOT-01) – Effiziente Beschaffung.
Stack
Gehört zum Stack
- Activities
- Was tun die Agenten in eurem Spiel? (33 Karten)
- Ludic Activity
- Zum Term
- ACT-07 Collecting
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- ACT-09 Farming
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