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Karte · ACT-08

Gathering

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Stack Activities
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Gathering

Activity flexible

Rohstoffe, Materialien oder Informationen aus der Umgebung gewinnen – als Grundlage für andere Activities.

Designfrage – Deine Agenten beschaffen Grundlagen – welche Ressourcen stellt euer Spiel bereit?

Referenzbeispiel – Die Siedler von Catan: Bei jedem Wurf kommen Rohstoffe herein – wenn die eigenen Felder getroffen werden. Animal Crossing: Äste sammeln, Bäume schütteln, Steine klopfen. Pikmin: Die Pikmin schleppen Früchte und Fundstücke zum Schiff.

Motivationen

  • Challenge (MOT-01) – Effiziente Beschaffung.
Stack

Gehört zum Stack

Activities
Was tun die Agenten in eurem Spiel? (33 Karten)
Ludic Activity
Zum Term
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