LUNA (in Entwicklung)
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Karte · AC-21

To Parry

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To Parry

Action destructive · reactive

Einen Angriff im richtigen Moment umlenken oder kontern – riskanter als Blocken, aber belohnender.

Designfrage – Gibt es in eurem Spiel Momente, in denen perfektes Timing einen Angriff gegen den Angreifer wendet?

Referenzbeispiel – Resident Evil: Spieler:innen können den Angriff einer gegnerischen Angriff mit der eigenen Waffe parieren, um keinen Schaden zu erleiden.

Kompatibel mit

  • To Defend (AC-19) – Hochrisiko-Variante der Verteidigung mit Schadensumkehr.
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Ludic Action
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