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Karte · AC-20

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Action spatial · agent_initiated

Einen Weg, eine Aktion oder einen Angriff physisch oder regelbasiert versperren.

Designfrage – Können Agenten in eurem Spiel anderen den Weg versperren oder Aktionen verhindern?

Referenzbeispiel – Street Fighter: Wer nach hinten hält, blockt den Angriff. Quoridor: Wände versperren dem Gegenüber den Weg. Fußball: Die Mauer beim Freistoß verstellt den direkten Schussweg.

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