LUNA (in Entwicklung)
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Karte · AC-22

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To Shoot

Action destructive · agent_initiated

Ein Projektil oder eine Fernwirkung auf ein Ziel abfeuern.

Designfrage – Gibt es in eurem Spiel Fernkampf – und wie unterscheidet er sich vom Nahkampf?

Referenzbeispiel – Valorant: Schießen ist hier die Kernmechanik; Spieler:innen können auf die gegnerischen Spielfiguren schießen, um sie für die Runde ausscheiden zu lassen.

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