LUNA / Carta / VR-26
Carta · VR-26
Memory
Carta
Memory
Ludic View Structure openness: fully_hidden · symmetry: symmetric · changeability: changing
Ciò che è nascosto viene rivelato per un momento e di nuovo coperto - chi l’ha visto deve ricordarlo.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “Memory” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Memory · Mascarade.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-25 Informazione ignota
- carta precedente
- VR-27 Nebbia di guerra
- carta successiva