LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-10

Carta · VR-10

Endless Runner / Frontal

Stato
Carta

Endless Runner / Frontal

Ludic View Structure anchoring: accompanying · azimuth: front · projection: perspective · monitor · handheld

La figura si muove verso la camera (o la camera arretra). Gli ostacoli “arrivano” verso l’agente; la direzione della minaccia è invertita (dietro invece che davanti). Crea dinamica in avanti permanente e urgenza. Definisce gli endless runner e i rhythm game.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “endless runner / frontal” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Temple Run · Subway Surfers · Crash Bandicoot (livelli di fuga).

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-09 2.5D Side-View
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