LUNA / Carta / VC-15
Carta · VC-15
Ortogonale
Carta
Ortogonale
Ludic View Structure projection: orthographic
Tutti gli oggetti hanno la stessa dimensione indipendentemente dalla distanza dalla camera. Le linee parallele restano parallele – nessun punto di fuga. Il mondo appare “piatto” e diagrammatico, anche se contiene dati 3D. Rapporti di dimensione esatti leggibili ovunque. Tipico di strategia, gestionali e molti generi 2D.
Domanda di design – Quando “ortogonale (parallela)” è la scelta giusta per la dimensione della proiezione?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Factorio · RimWorld · Celeste.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VC-14 Prospettica
- carta precedente
- VC-16 Isometrica / Dimetrica
- carta successiva