LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VC-01

Carta · VC-01

Soggettiva

Stato
Carta

Soggettiva

Ludic View Structure anchoring: subjective

La camera è dentro l’entity focale – l’immagine mostra ciò che l’entity stessa vedrebbe. L’agente guarda attraverso gli occhi del personaggio. L’entity stessa è invisibile (al più mani, arma, attrezzo nella parte bassa).

Domanda di design – Quando “soggettiva (in-entity)” è la scelta giusta per la dimensione dell’ancoraggio?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Half-Life 2 · Minecraft · Metroid Prime.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
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