LUNA / Carta / VC-01
Carta · VC-01
Soggettiva
Carta
Soggettiva
Ludic View Structure anchoring: subjective
La camera è dentro l’entity focale – l’immagine mostra ciò che l’entity stessa vedrebbe. L’agente guarda attraverso gli occhi del personaggio. L’entity stessa è invisibile (al più mani, arma, attrezzo nella parte bassa).
Domanda di design – Quando “soggettiva (in-entity)” è la scelta giusta per la dimensione dell’ancoraggio?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Half-Life 2 · Minecraft · Metroid Prime.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VC-02 Prossimale
- carta successiva