Carta · TM-08
Prima della tempesta
Relazioni temporali
Prima della tempesta
Frame · Relazioni temporali temporal
Qualcosa di grande è imminente – la quiete prima, la preparazione, l’ultima occasione di agire prima che tutto cambi.
Domanda di design – Il vostro gioco si svolge prima di un grande evento. Cosa sta arrivando – e come il saperlo cambia ogni azione nel qui e ora?
Esempio di riferimento – Fallout 4: la mattina prima dell’attacco nucleare, un giorno qualunque in periferia. Plants vs. Zombies: piantare prima che arrivi la prima ondata.
Associazioni
- Activities tipiche – Preparing, Stockpiling, Warning, Deciding (cosa conta?)
Coerenza
Mechanisms: Timer (implicito – l’evento arriva), Stockpiling (accumulare scorte), Escalation (i segni diventano più chiari). Activities: Preparing, Stockpiling, Warning, Deciding (cosa conta?). Ludic Narrational Structure: narrazione lineare (costruzione verso il climax), Kishōtenketsu (il punto di svolta come l’evento stesso).
Appartiene allo stack
- Temporal Modi
- Temporal Modi (14 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- TM-07 Tempo mitico
- carta precedente
- TM-09 Nel mezzo dello sconvolgimento
- carta successiva