LUNA (in sviluppo)
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Carta · TM-08

Prima della tempesta

Relazioni temporali

Stato
Carta

Prima della tempesta

Frame · Relazioni temporali temporal

Qualcosa di grande è imminente – la quiete prima, la preparazione, l’ultima occasione di agire prima che tutto cambi.

Domanda di design – Il vostro gioco si svolge prima di un grande evento. Cosa sta arrivando – e come il saperlo cambia ogni azione nel qui e ora?

Esempio di riferimento – Fallout 4: la mattina prima dell’attacco nucleare, un giorno qualunque in periferia. Plants vs. Zombies: piantare prima che arrivi la prima ondata.

Associazioni

  • Activities tipiche – Preparing, Stockpiling, Warning, Deciding (cosa conta?)

Coerenza

Mechanisms: Timer (implicito – l’evento arriva), Stockpiling (accumulare scorte), Escalation (i segni diventano più chiari). Activities: Preparing, Stockpiling, Warning, Deciding (cosa conta?). Ludic Narrational Structure: narrazione lineare (costruzione verso il climax), Kishōtenketsu (il punto di svolta come l’evento stesso).

Stack

Appartiene allo stack

Temporal Modi
Temporal Modi (14 carte)
Ludic Frame
Al termine
TM-07 Tempo mitico
carta precedente
TM-09 Nel mezzo dello sconvolgimento
carta successiva