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Carta · SS-08

Mondo procedurale

Stato
Carta

Mondo procedurale

Ludic Spatial Structure persistence: generated

Il mondo di gioco è generato algoritmicamente – ogni run una nuova configurazione spaziale. La topologia stessa varia. Crea rigiocabilità tramite imprevedibilità, richiede adattamento più che memorizzazione. Non un tipo di topologia a sé ma una modalità di generazione.

Domanda di design – Quando la topologia spaziale “mondo procedurale” è la scelta giusta per il vostro spazio di gioco?

Compatibile con

  • Classic First Person (VR-01) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
  • Side-Scroller / Platformer (VR-08) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
  • Pure Top-Down (VR-13) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
  • Arena (SS-09) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
  • Corridoio (SS-10) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
  • Labirinto (SS-11) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
  • Percorso a piattaforme (SS-15) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
Stack

Appartiene allo stack

Spatial Structures
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Ludic Spatial Structure
Al termine
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