Carta · SO-18
Kin
Relazioni di ruolo
Kin
Frame · Relazioni di ruolo social
Legami di sangue e i loro doveri: la parentela crea lealtà, obbligo e pretese che non si sono scelti.
Domanda di design – Nel vostro gioco gli agenti sono imparentati. Cosa si devono a vicenda: protezione, eredità, lealtà? E cosa accade quando parentela e interesse personale entrano in conflitto?
Esempio di riferimento – Uncharted 4: Nathan e suo fratello Sam – lealtà contro la propria vita. Assassin’s Creed Syndicate: i gemelli Jacob ed Evie, uniti e in disaccordo allo stesso tempo.
Associazioni
- Activities tipiche – Protecting kin, Inheriting, Feuding, Reconciling
Coerenza
Activities: Protecting kin, Inheriting, Feuding, Reconciling. Mechanisms: Inheritance, Loyalty Track, Legacy (cambio generazionale), Obligation (il dovere come meccanismo). Ludic Organisational Structures: ordine sociale (stirpe/clan), ordine economico (beni di famiglia). Ludic Social Structure: cooperativa (una famiglia condivisa) o internamente competitiva (una disputa ereditaria); cambio generazionale possibile.
Appartiene allo stack
- Social
- Social (18 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SO-17 Stranger
- carta precedente