LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SO-09

Carta · SO-09

Hierarchy

Rapporti di potere

Stato
Stack Social
Carta

Hierarchy

Frame · Rapporti di potere social

Sopra e sotto: un chiaro ordine di rango. Comando e obbedienza. L’ascesa come ricompensa, la caduta come punizione.

Domanda di design – Nel vostro gioco c’è un sopra e un sotto. Chi determina l’ordine di rango: nascita, prestazione, forza? Si può salire?

Esempio di riferimento – Clash of Clans: capo, vicecapo, anziani e membri – chi sale lo decide il vertice. Kingdom Come: Deliverance: il figlio di un fabbro in un mondo di signori e servi.

Associazioni

  • Activities tipiche – Commanding, Obeying, Climbing, Promoting

Coerenza

Activities: Commanding, Obeying, Climbing, Promoting. Mechanisms: Rank Track, Worker Placement (il rango determina le opzioni d’azione), Variable Player Powers (rango = potere), Scoring (aumento di rango). Ludic Organisational Structures: ordine politico (dominio), ordine sociale (stratificazione). Ludic Social Structure: asimmetrico (diversi livelli di potere); il meccanismo di ascesa come motivazione a lungo termine.

Stack

Appartiene allo stack

Social
Social (18 carte)
Ludic Frame
Al termine
SO-08 Mob
carta precedente
SO-10 Democracy
carta successiva