Carta · SI-25
Metamorphosis
Transizione e cambiamento
Metamorphosis
Frame · Transizione e cambiamento situational
Un cambiamento fondamentale: qualcosa diventa qualcos’altro, irrevocabilmente, fondamentalmente, senza ritorno.
Domanda di design – Nel vostro gioco qualcosa si trasforma radicalmente. Cosa c’era prima, cosa c’è dopo? La trasformazione si può governare?
Esempio di riferimento – Spore: dall’organismo unicellulare al viaggiatore spaziale, ogni fase un gioco diverso. Evolution: le specie crescono, acquisiscono nuovi tratti e si adattano.
Associazioni
- Activities tipiche – Transforming, Evolving, Mutating, Transitioning
Coerenza
Activities: Transforming, Evolving, Mutating, Transitioning. Mechanisms: Transformation (cambio di stato), Legacy (cambiamento permanente), Variable Player Powers (nuove abilità dopo la trasformazione), Phase Change. Ludic Organisational Structures: ordine dello sviluppo (il mutamento come sistema). Ludic Narrational Structure: narrazione di ascesa (sviluppo), narrazione ciclica (trasformazione e ritrasformazione).
Appartiene allo stack
- Situational
- Situational (26 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SI-24 Migration
- carta precedente
- SI-26 Initiation
- carta successiva