Carta · SI-24
Migration
Transizione e cambiamento
Migration
Frame · Transizione e cambiamento situational
Movimento collettivo: un gruppo prosegue nel suo cammino, in cerca di un luogo migliore, spinto da necessità o speranza.
Domanda di design – Nel vostro gioco un gruppo prosegue. Cosa lo spinge: fuga, ricerca, tradizione? E che impatto ha il viaggio sul gruppo?
Esempio di riferimento – The Banner Saga: un intero popolo si sposta con carri e bestiame attraverso una terra che va in rovina. Calcio: la curva in trasferta – una comunità che viaggia insieme e arriva insieme.
Associazioni
- Activities tipiche – Traveling, Leading, Protecting, Deciding (scelta del percorso)
Coerenza
Activities: Traveling, Leading, Protecting, Deciding (scelta del percorso). Mechanisms: Area Movement (percorso), Resource Management (provviste), Event (incontri), Legacy (perdite lungo il cammino). Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (partenza → meta), ordine sociale (una comunità sotto stress). Ludic Narrational Structure: viaggio dell’eroe, Griot (una storia di migrazione narrata oralmente), narrazione lineare.
Appartiene allo stack
- Situational
- Situational (26 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SI-23 Exile
- carta precedente
- SI-25 Metamorphosis
- carta successiva