LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SI-23

Carta · SI-23

Exile

Transizione e cambiamento

Stato
Stack Situational
Carta

Exile

Frame · Transizione e cambiamento situational

Cacciato, bandito, espulso: l’addio forzato dalla patria e la ricerca di un nuovo posto.

Domanda di design – Nel vostro gioco qualcuno è in esilio. Cosa è stato lasciato indietro e cosa spinge l’esule: ritorno, vendetta, o un nuovo inizio?

Esempio di riferimento – Dishonored: accusato ingiustamente, cacciato dalla corte, braccato nella propria città. Banished: esuli fondano un nuovo insediamento lontano da casa.

Associazioni

  • Activities tipiche – Fleeing, Settling, Mourning, Adapting

Coerenza

Activities: Fleeing, Settling, Mourning, Adapting. Mechanisms: Legacy (perdita irrevocabile), Exploration (nuovo terreno), Resource Management (solo lo stretto necessario). Ludic Organisational Structures: ordine sociale (perdita della rete), ordine spaziale (nuovo terreno). Ludic Narrational Structure: viaggio dell’eroe (l’esilio come partenza), narrazione di liberazione (il ritorno come obiettivo).

Stack

Appartiene allo stack

Situational
Situational (26 carte)
Ludic Frame
Al termine
SI-22 Coronation
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SI-24 Migration
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