Carta · GE-20
Sports
Genere
Sports
Frame · Genere genre
Competizione secondo regole – la riproduzione o astrazione di gare fisiche come gioco nel gioco.
Domanda di design – Il vostro gioco riproduce uno sport o ne inventa uno nuovo. Cosa rende equa la competizione – e dove sta la tensione tra abilità e fortuna?
Esempio di riferimento – Calcio: lo sport stesso, con regole, squadre e competizioni. EA Sports FC: lo stesso sport come videogioco, con il controller. Wii Sports: tennis, bowling e boxe con i movimenti del proprio corpo.
Associazioni
- Activities tipiche – Competing, Training, Strategizing, Performing
Coerenza
Aspettative centrali: competizione basata su regole, fisicità (reale o simulata), correttezza, struttura a stagioni, spirito di squadra o sfida individuale. Mechanisms: tempo reale o a turni (strategia sportiva), Scoring, Dice/Randomiser (elemento di fortuna), Team Management. Activities: Competing, Training, Strategizing, Performing. Ludic Temporal Structure: basata su match (durata fissa), struttura a stagione/lega, tempi. Ludic Social Structure: squadra vs. squadra, 1v1, lega (molte squadre).
Appartiene allo stack
- Genre
- Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- GE-19 Visual Novel
- carta precedente
- GE-21 Tower Defense
- carta successiva