LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / GE-04

Carta · GE-04

Horror

Genere

Stato
Stack Genre
Carta

Horror

Frame · Genere genre

La paura come obiettivo di design – il gioco vuole spaventare, turbare o inquietare, e questo deve dare soddisfazione.

Domanda di design – Il vostro gioco deve creare paura. Qual è la fonte del terrore – e come garantite che la paura resti piacevole?

Associazioni

  • Activities tipiche – Hiding, Escaping, Investigating, Surviving

Coerenza

Aspettative centrali: minaccia, vulnerabilità, atmosfera, jump scare o disagio strisciante, opzioni d’azione limitate. Mechanisms: Hidden Information, Timer, Asymmetry (un avversario soverchiante), Betrayal, Event (svolte inattese). Activities: Hiding, Escaping, Investigating, Surviving. Ludic Temporal Structure: alternanza tra esplorazione (lenta) e fuga (rapida); nessuna pausa sicura. Ludic Social Structure: solo (classico), co-op (avere paura insieme), asimmetrico (1 mostro vs. gruppo).

Stack

Appartiene allo stack

Genre
Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
Ludic Frame
Al termine
GE-03 Survival
carta precedente
GE-05 Puzzle
carta successiva