LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / AT-22

Carta · AT-22

Magic

Meraviglia e sublimità

Stato
Stack Atmospheric
Carta

Magic

Frame · Meraviglia e sublimità atmospheric · visual / auditory / haptic

L’impossibile accade: effetti di luce, oggetti fluttuanti, mondi trasformati, prodigi.

Domanda di design – Nella vostra esperienza ludica c’è magia, non come sistema ma come atmosfera. Come ci si sente nel momento in cui l’impossibile accade?

Esempio di riferimento – Okami: pennellate fanno fiorire gli alberi e sorgere il sole. Ori and the Blind Forest: particelle luminose, una foresta che si risveglia a ogni passo.

Atmosfera

Magic

Campo sensoriale

Vista: particelle luminose, trasformazioni, cose che fluttuano, luce dal nulla. Udito: suoni scintillanti, un soffio di vento, un accordo magico, silenzio dopo l’incantesimo. Tatto: meraviglia, formicolio, la sensazione che le regole del mondo siano per un istante sospese.

Coerenza

Magic come atmosfera (non come meccanismo!) implica trasformazione, sorpresa, rottura delle regole in senso positivo. Mechanisms: Transformation, Variable Player Powers, Event (svolte magiche). Activities: Casting (come azione tematica), Transforming, Discovering. Ductus: momenti del magico come picchi ma non permanenti, altrimenti perde effetto.

Stack

Appartiene allo stack

Atmospheric
Wie fühlt es sich an? – Emotionale Rahmung (22 carte)
Ludic Frame
Al termine
AT-21 Awe
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