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Carta · AR-10
Equilibrio
Carta
Equilibrio
Argumentum equilibrium · emergent
un equilibrio si è spezzato: un ecosistema, una comunità, un ordine cosmico, una relazione. Lo squilibrio peggiora lo stato delle cose; più si aspetta, più difficile è il ripristino.
Domanda di design – Cosa è fuori equilibrio nel vostro mondo ludico? Cosa significa ripristinare l’armonia?
Esempio di riferimento – Reigns: “Chiesa, popolo, esercito e tesoro – nessuno di questi pilastri deve cedere.” The Sims: “Fame, sonno, divertimento e amici – se ne manca uno, la vita perde l’equilibrio.”
Compatibile con
- Struttura ciclica (NA-07) – Equilibrio come ciclo.
- Narrazione cumulativa (NA-09) – Ripristino graduale.
- Kishotenketsu (NA-03) – Armonia → disturbo → svolta → nuovo equilibrio.
Tensione con
- Salvataggio (AR-01) – Distinzione: pericolo acuto vs. squilibrio sistemico.
- Crescita e fioritura (AR-08) – Distinzione: creare qualcosa di nuovo vs. ripristinare lo stato atteso.
Stack
Appartiene allo stack
- Argumentum
- Perché agiscono le figure nel vostro mondo di gioco? (13 carte)
- Ludic Argumentum
- Al termine
- AR-09 Sopravvivenza
- carta precedente
- AR-11 Mistero
- carta successiva