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Carta · AR-01
Salvataggio
Carta
Salvataggio
Argumentum rescue · designer_set
Qualcuno o qualcosa è in pericolo: una persona, una comunità, un mondo. Il pericolo sale; se non si agisce ora, incombe una perdita irreversibile.
Domanda di design – Chi o cosa devono salvare i vostri personaggi? Cosa accade se falliscono?
Esempio di riferimento – Luigi’s Mansion: “Mario è scomparso – Luigi deve tirarlo fuori dalla casa infestata.” Flash Point: Fire Rescue: “Nella casa in fiamme ci sono ancora persone – portatele fuori prima che crolli.”
Compatibile con
- Viaggio dell’eroe (NA-02) – Ludic Narrational Structure coerente (bidirezionale).
- Struttura in tre atti (NA-01) – Ludic Narrational Structure coerente (bidirezionale).
- In Medias Res (NA-04) – Ludic Narrational Structure coerente (bidirezionale).
- Narrazione ramificata (NA-10) – Percorsi di salvataggio diversi.
Stack
Appartiene allo stack
- Argumentum
- Perché agiscono le figure nel vostro mondo di gioco? (13 carte)
- Ludic Argumentum
- Al termine
- AR-02 Vendetta
- carta successiva