LUNA / Carta / AP-16
Carta · AP-16
Controparte per Robot
Carta
Controparte per Robot
Ludic Social Structure modifier
La resistenza viene da un Ludic Robot: un agente costruito che occupa un posto di partecipante e decide da sé, al posto in cui potrebbe giocare anche una persona.
Domanda di design – Quando gioca una macchina: deve voler vincere, o deve essere piacevole da affrontare?
Esempio di riferimento – Il computer scacchistico siede al posto del Nero; nel cinque contro cinque un bot sostituisce la giocatrice mancante.
Stack
Appartiene allo stack
- Social Structure
- Chi gioca con chi – e contro chi? (14 carte)
- Ludic Social Structure
- Al termine
- AP-15 Controparte per Spatial Structure
- carta precedente