LUNA / Carta / ACT-17
Carta · ACT-17
Solving
Carta
Solving
Activity flexible
Risolvere problemi, enigmi o sfide ben definiti con logica, abilità o creatività.
Domanda di design – I tuoi agenti rompicapano – quali enigmi e puzzle offre il vostro gioco?
Esempio di riferimento – Rush Hour: spostare le auto finché quella rossa trova l’uscita. The Witness: enigmi di linee le cui regole si capiscono solo risolvendoli. Monument Valley: ruotare architetture impossibili finché si forma un percorso.
Motivazioni
Stack
Appartiene allo stack
- Activities
- Cosa fanno gli agenti nel vostro gioco? (33 carte)
- Ludic Activity
- Al termine
- ACT-16 Investigating
- carta precedente
- ACT-18 Coordinating
- carta successiva