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Karte · SP-04
Wüste
Naturräume
Karte
Wüste
Frame · Naturräume spatial
Leere, Hitze, Orientierungslosigkeit – ein Raum ohne Landmarken, in dem Ressourcen über Leben und Tod entscheiden.
Designfrage – Euer Spielraum ist leer und feindlich. Wie überlebt man die Leere – durch Vorräte, Navigation, oder das Finden verborgener Zufluchtsorte?
Assoziationen
- Typische Activities – Navigating, Rationing, Discovering (Oasen), Enduring
Kohärenz
Mechanisms: Resource Management (Wasser!), Navigation (ohne Landmarken), Survival, Event (Sandstürme). Activities: Navigating, Rationing, Discovering (Oasen), Enduring. Ludic Organisational Structures: Überlebensordnung, Räumliche Ordnung (Oasen als Knotenpunkte).
Stack
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