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Karte · SP-03
Gebirge
Naturräume
Karte
Gebirge
Frame · Naturräume spatial
Vertikalität, Anstrengung, Überblick – der Raum wird durch Höhe strukturiert, und jeder Aufstieg kostet Kraft.
Designfrage – Euer Spielraum hat Höhe. Was wartet oben – Überblick, Schätze, Isolation? Und was kostet der Aufstieg?
Assoziationen
- Typische Activities – Climbing, Navigating, Resting, Observing (von oben)
Kohärenz
Mechanisms: Movement Cost (Höhe = Aufwand), Risk-Reward (Gipfel = Belohnung, Absturz = Risiko), Weather. Activities: Climbing, Navigating, Resting, Observing (von oben). Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (vertikal), Überlebensordnung (Höhe = Gefahr).
Stack
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