LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / SI-15

Karte · SI-15

Exploration

Entdeckung und Enthüllung

Stand
Stack Situational
Karte

Exploration

Frame · Entdeckung und Enthüllung situational

Aufbruch ins Unbekannte – die Karte hat weiße Flecken, und jeder Schritt könnte etwas Neues offenbaren.

Designfrage – In eurem Spiel gibt es unbekanntes Terrain. Was treibt die Erkundung an – Neugier, Notwendigkeit, oder das Versprechen einer Belohnung?

Referenzbeispiel – Terraria: graben, bis sich unter der Oberfläche eine neue Welt öffnet. Betrayal at House on the Hill: Raum für Raum ein unbekanntes Haus aufdecken.

Assoziationen

  • Typische Activities – Exploring, Mapping, Discovering, Navigating

Kohärenz

Activities: Exploring, Mapping, Discovering, Navigating. Mechanisms: Tile Placement, Fog of War, Exploration (Karten umdrehen), Procedural Generation. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (wird erst durch Erkundung sichtbar). Ludic Narrational Structure: Heldenreise, Episodische Erzählung (Entdeckung für Entdeckung).

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