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Karte · RT-P-07

Raumveränderung

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Raumveränderung

Resonance Tuning performative · density · permanence

Der Spielraum selbst verändert sich – Licht, Möbel, Türen, Abgrenzungen. Die Umgebung reagiert auf den Spielverlauf.

Designfrage – Kann sich der Raum, in dem gespielt wird, mit dem Spiel verändern – und was passiert, wenn sich plötzlich etwas an der Umgebung ändert?

Referenzbeispiel – Raumwechsel in einem Escape-Room, ein neuer Raum bedeutet neue Spuren und Hinweise die es zu finden und zu lösen gilt.

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Resonance Tuning
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