LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / RT-D-07

Karte · RT-D-07

Kamera-Zoom / Dolly

Stand
Karte

Kamera-Zoom / Dolly

Resonance Tuning digital · density · proportionality

Die Kamera bewegt sich näher heran oder weiter weg – das Spiel lenkt Aufmerksamkeit und kommuniziert Bedeutung.

Designfrage – Welche Aktionen in deinem Spiel verdienen einen Kamera-Akzent – und wie nahe darfst du heranzoomen, bevor die Übersicht leidet?

Referenzbeispiel – Zoom-Out als Möglichkeit den Spielenden mehr Überblick über eine Situation oder Karte zu schaffen, Zoom-In um mehr Details entdecken zu können.

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