LUNA / Karte / RT-D-06
Karte · RT-D-06
Slow Motion / Bullet Time
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Slow Motion / Bullet Time
Resonance Tuning digital · latency · proportionality
Das Spieltempo verlangsamt sich – der Agent gewinnt Überblick, das Spiel betont die Dramatik des Moments.
Designfrage – Welche Momente in deinem Spiel sind so wichtig, dass die Zeit langsamer werden sollte?
Referenzbeispiel – Slow-Motion um bei einem Action-Spiel dem Impact mehr Bedeutung zu geben.
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