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Karte · RT-D-06

Slow Motion / Bullet Time

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Slow Motion / Bullet Time

Resonance Tuning digital · latency · proportionality

Das Spieltempo verlangsamt sich – der Agent gewinnt Überblick, das Spiel betont die Dramatik des Moments.

Designfrage – Welche Momente in deinem Spiel sind so wichtig, dass die Zeit langsamer werden sollte?

Referenzbeispiel – Slow-Motion um bei einem Action-Spiel dem Impact mehr Bedeutung zu geben.

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